Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Pyrozhombie

9
Posts
A member registered Oct 29, 2023

Recent community posts

Примерно понял о чем речь. Такая короткая композиция была создана именно такой по ряду причин. Например, сама по себе игра довольно короткая, игрок часто будет умирать по началу, а само прохождение до цели, займет совсем не много времени. По еще большему количеству причин, я писал больше санудтрек, а не эмбиент, но они уже больше с идеей самой игры связаны.

А делать адаптивную музыку, это отнюдь не простая задача, которая относится к программированию, так как нужно делать скрипты, аккуратно их расставлять и так далее. Для джемного проекта это очень "сильная" штука, которая отобрала бы очень много времени.
Потому и было принято мной решение написать такую композицию.

Спасибо тебе за отзыв! Надеюсь, понятно объяснил, что к чему :)

Да, комикс именно об этом

Спасибо за отзыв.
Музыка была и рассчитана на "напряжение".
Если тебя напрягла музыка в другом плане, если не трудно, опиши как именно. Буду рад конструктиву, так как я все-таки только учусь писать.

Спасибо)

Пафыба)

Я старался

Я специально просил кодера сделать звук выстрела потише)
Надеюсь, подпрыгнул от неожиданности)
А в целом, интересуюсь как композитор, музычка подошла?

Тут вопросы к кодерам)
Спрошу как звуковик, как вам сопровождение?

Есть такое)

(=